LOL设计师:大元素使技能特效存在问题 即将修改

发布时间:2017-01-05   来源:网络   阅读: 8577
小编前言

日前,设计师在论坛上表示,拉克丝的终极皮肤大元素使,在视觉效果上存在缺陷,她的QWER技能均存在不同程度的问题,目前在美测服上已经进行修改,在7.1版本中将会登陆正式服。 Q:拉...

  日前,设计师在论坛上表示,拉克丝的终极皮肤大元素使,在视觉效果上存在缺陷,她的QWER技能均存在不同程度的问题,目前在美测服上已经进行修改,在7.1版本中将会登陆正式服。

  Q:拉克丝的大元素使皮肤的大招宽度太宽了!比其他皮肤要宽的多,我在比其他皮肤远50-75%的地方都被击中了!

  KATRYKHAOS:嗨!

  根据我们收到的一些反馈,我们正在调整这款皮肤的清晰度。现下,大元素使的Q技能问题(淡出问题)已经解决。我们正在针对她的W、E和R技能进行修改,如果我们进展顺利的话,那么你就会在7.1版本看见这些改动。现在所有的改动都是测试服上的,不过你可以看看下面这些GIF图看看是怎么一回事:

  大元素使大招 VS 原始大招

 

  更新后的大招 VS 原始大招

  Q、W和E技能的更新

  嗯,这是个例子,在所有形态下的视觉效果都已经更新了,我只是不想截10张图而已^_^

  Q:差别在哪?我看不出来

  KATEYKHAOS:玩家们声称他们“看不见”大元素使的大招,直到她完全施放。我们在大元素使的指示器和R技能指示器之间找到了一些差别:

  当原始拉克丝开始施放技能时,红色的警告光波立即出现了——而当大元素使施放时,指示器更宽,而且迅速浓缩成了红色光波。在更新后,R技能会立即显示红色光波,而不会慢吞吞的了。

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